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RANKER

RANKER币
24H成交额:$3.35万
$1.31 +5.15%
更新时间:2025-12-10
24H最高 $17.9
24H最低 $1.65
历史最高 $83.19
历史最低 $0.29
24H成交量 2058.47万
24H成交额 $3.35万
总量 4.55亿
24H波幅 -45.29%
流通数量 99.58亿
昨开 $7.58
昨收 $11.57
流通率 83.27%
RANKER币行情

Ranker币是RankerDAO项目的原生代币,作为一个去中心化自治组织(DAO),RankerDAO帮助加密货币采用者更便捷地获取区块链领域的最新动态和趋势。该项目由创始人Liko Yosafat发起,他作为加密世界的资深社区建设者,将游戏玩家公会与区块链技术相结合,打造了一个专注于Play-to-Earn(P2E)游戏的生态系统。Ranker币的发行总量为3亿枚,目前流通量约2960万枚,已在CoinBene、BitForex等交易所上线交易。该项目通过整合Social-Fi创新概念,为社区成员提供游戏NFT资产和收益共享机制,目前拥有500多个游戏NFT库存,并与30余家合作伙伴共同构建竞技游戏玩家生态。

Ranker币依托GameFi和Social-Fi的双轮驱动,展现出独特的增长潜力。区块链游戏市场的持续扩张,RankerDAO通过奖学金机制帮助玩家降低P2E游戏入场门槛,目前已覆盖Axie Infinity、Pegaxy等热门游戏,并计划拓展至元宇宙和数字艺术品领域。项目方预测年收入可达640万美元,并将半数以上收益分配给社区成员,这种利益共享模式增强了代币的经济黏性。尽管2023年RANKER价格曾单日暴跌14%,但其历史最高价达到0.1518美元的记录,显示出市场对这类垂直领域DAO代币的阶段性追捧。该项目的智能合约允许玩家通过staking代币参与治理投票,这种去中心化决策机制为其长期发展提供了可持续的社区动力。

相较于传统游戏代币,它创新性地将DAO治理与P2E经济模型结合,玩家不仅能通过游戏赚取代币,还能通过持有RANKER参与项目发展方向决策。技术层面采用基于区块链的新型搜索算法,提升了平台信息分发的透明度和准确性,这种架构有效解决了传统游戏公会中心化运营的信任问题。项目还定期举办跨公会比赛和1v1辅导等社交活动,既增强了用户粘性,又形成了独特的社区文化。虽然当前流通市值较小,但其完全稀释估值显示,若生态持续扩展,代币可能因应用场景增加而获得价值重估机会。

在使用场景维度,Ranker币构建了多层次的价值循环体系。代币不仅用于支付平台广告费用和奖励内容创作者,还作为游戏奖学金计划的结算媒介,玩家通过质押RANKER可租赁公会NFT资产参与创收。项目方正在开发Social-Fi功能,未来代币将用于解锁独家游戏攻略、参加线下赛事等会员权益。更RankerDAO计划通过社区投票拓展投资组合至元宇宙土地、体育NFT等资产类别,这将进一步扩大代币的实用场景。这种游戏+社交+金融的三元应用架构,使RANKER比单一功能的游戏代币具有更丰富的价值支撑点。

行业评价显示,Ranker币被视为连接传统游戏与加密经济的创新尝试。分析师肯定其通过DAO模式解决P2E游戏初期投资门槛高的痛点,但也指出代币价格波动剧烈(24小时最大振幅超14%),属于高风险高收益资产。加密媒体特别关注其收益共享+社区治理的双重机制,认为这种设计能有效对抗GameFi项目常见的短期投机行为。不过也有批评声音认为,当前零流通量的设计可能导致市场深度不足,建议投资者采取分批建仓策略。在2025年山寨币生态爆发背景下,RANKER凭借垂直领域深耕和Social-Fi创新,被部分机构列入具有900%增长潜力的观察名单。

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