狗狗币每年持续增发,核心原因是协议取消总量硬上限,依靠固定区块奖励持续给矿工发放收益,以此保障区块链网络长期安全运转,同时贴合它作为小额流通币种的产品定位,并非项目方随意增发代币。很多币圈用户会把狗狗币和比特币做对比,比特币依靠减半机制逐步压缩新增产出,最终全部代币挖掘完毕,而狗狗币选择了一套完全不同的代币经济模型,这也是市场长期争议的关键点。

狗狗币2013年刚上线的时候,其实设置过1000亿枚的总量硬上限,上线仅仅两个月,矿工挖矿产出进度就快速逼近上限,开发团队意识到,如果代币全部挖完,矿工将失去区块奖励,仅靠交易手续费很难吸引矿工持续维护网络,算力流失会直接带来账本篡改、交易确认瘫痪等安全风险。2014年社区与开发者共同决定彻底废除总量上限,敲定每出一个区块奖励10000枚狗狗币,网络平均一分钟产出一个区块,换算之后每年大约新增52亿枚狗狗币,行业内普遍取整称作每年增发50亿枚,这套规则直接写进底层协议,没有人为干预增发数量的后门。
这套增发机制很容易被误解为恶性通胀,但实际是固定绝对增发量,通胀比例会随着流通总量扩张逐年走低。每年新增的代币数量保持不变,流通盘基数越来越大,新增代币占整体流通量的占比就会持续下降。早期流通总量在1000亿枚阶段,年通胀比例接近5%,随着流通代币不断累积,未来通胀比例还会继续下行。增发出来的全部新币全部给到参与挖矿的矿工,不会流入项目团队、基金会手中,矿工拿到代币之后可以自由选择抛售、持有,整个增发流程完全由链上规则自动执行,不存在人为调控。

持续增发也契合狗狗币诞生之初的定位,它最初的目标是做适合社交打赏、小额转账的日常流通加密货币,而不是主打稀缺储值的数字黄金。适度持续的代币产出,能够降低代币的稀缺炒作属性,减少大户囤积锁币的现象,鼓励代币流转使用,维持链上小额转账的活跃度。但这套设计同样存在现实弊端,持续的新增供给会长期对币价形成抛压,在市场行情低迷阶段,矿工抛售新增代币会进一步压制价格,这也是很多投资者对狗狗币保持谨慎的核心因素。

币圈不少投资者会纠结未来会不会修改增发规则,从现有社区生态来看,想要调整区块奖励,需要达成广泛的社区共识并且完成网络硬分叉,改动门槛极高。这么多年狗狗币历经多轮牛熊,这套增发经济模型始终没有发生改动,普通参与用户需要客观看待,既要理解增发是保障网络运行的技术设计,也不能忽视代币持续增发带来的价值稀释风险,加密资产本身波动巨大,参与交易需要做好风险把控。